Serie

Black Mirror

Charlie Brooker · 2011

Serie antológica que explora, episodio a episodio, cómo la tecnología disruptiva transforma el comportamiento humano. Entre los episodios que trata el podcast: «Blanca Navidad» (2014), donde a un hombre se le extrae una confesión real castigando su conciencia dentro de una simulación acelerada; «Caída en picado», sobre una sociedad que puntúa cada interacción social; «USS Calister» (temporada 4), en el que un científico copia las mentes de sus compañeros de trabajo a una simulación con estética de space opera para dominarlas a su antojo, hasta que las conciencias atrapadas se rebelan y escapan; «San Junípero» (temporada 3), sobre dos mujeres que se enamoran en una ciudad costera de los años 80 que resulta ser un mundo virtual al que se puede cargar la conciencia, ya sea de forma permanente tras la muerte o de visita mientras la persona sigue viva; y «Striking Vipers» (temporada 5), donde dos amigos de toda la vida prueban un videojuego de combate hiperrealista que acaba transformando su relación real.

Aparece en estos artículos

  • Mundos virtuales: la historia real y la ciencia ficción de la realidad virtual y aumentada

    Doble episodio sobre mundos virtuales, realidad virtual y realidad aumentada: desde los primeros videojuegos en 3D de los años 70 hasta las gafas de hoy, pasando por Matrix, Código fuente, Tron, El cortador de césped, eXistenZ, El juego de Ender, Ready Player One, Free Guy y varios episodios de Black Mirror.

  • Frikismo, ayer, hoy y mañana: qué es ser friky y cómo va a evolucionar

    Triple episodio que cierra la primera temporada de Pinta a Ficción dedicado, por primera vez, no a una obra sino a nosotros mismos: los frikis. Recorremos el origen del término desde 1932 hasta el Día del Orgullo Friky de 2006, repasamos las grandes sagas y comunidades que sostienen el frikismo actual —de Star Trek a Stargate, pasando por Battlestar Galactica y Babylon 5— y especulamos, apoyándonos en películas como Ready Player One o Ghost in the Shell, sobre cómo la realidad virtual, la inteligencia artificial y los implantes cibernéticos podrían transformar a los frikis del mañana.

  • Divergencias positivas y negativas: utopías y distopías en la ciencia ficción

    Episodio doble dedicado a las «divergencias»: primero las positivas —utopías, futuros sostenibles, sociedades postcapitalistas—, con Un mundo feliz, El fin de la infancia de Arthur C. Clarke y la trilogía La Guadaña como protagonistas; después las negativas, las distopías de toda la vida, con un recorrido por más de veinte películas, libros y series, de Gattaca y Minority Report a La carretera y Black Mirror, que termina con una pregunta incómoda: si ninguna sociedad perfecta lo es para todos a la vez, ¿qué significa realmente la felicidad?